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“假如来得及把你所理解的东西写出百分之一就好了,结果却只写出万分之一。”
左轻侯的博客 得分:144
Havok正式提供免费下载
作者:左轻侯   1946字节   点击:234   回复:0   所属分类:转贴
创建时间:2008-06-27 23:26:34   最后修改时间:2008-06-27 23:26:34  
这个新闻其实有点老了,两三个星期在电脑商情报游戏天地上看到的一个豆腐干文章
Havok已经成为了Intel的全资子公司
这应该是个很重大的事件
Havok是业界最优秀的3D引擎之一,它的免费对其它引擎的冲击可想而知
以后3D引擎开源应该是个趋势吧

Havok正式提供免费下载,用于商业游戏也免费!

记得我们以前曾报道过Havok将提供核心物理引擎免费下载的消息,从今天开始,Havok在网站正式公布了下载方式。而最让人吃惊的是,这次供下载的二进制引擎包(Havok Physics 和Havok Animation)可以完全免费用于商业游戏的开发!

2月份Havok在GDC上发布的新闻中曾指出免费提供的物理引擎可用于非商业用途的游戏及应用,虽然并没有明确指出用于商业游戏的情况,但大多数人都倾向于认为免费范围不包括商业类型的游戏。而在这次发布的新闻中,Havok称,由于Intel的赞助,这次提供下载的二进制引擎包可以免费用于商业和非商业游戏,相信看到这里大跌眼镜的不止我一个吧。看来今年初NVDIA对Ageia的收购确实刺激了Intel.

让我们看看详细的授权情况:
1. 开发非商业游戏或非商业应用

完全免费。
2.开发商业游戏

分两种情况,如果你的商业游戏的零售价格大于10美金,那么你需要在游戏发售前取得Havok的授权 (www.havok.com/PCgamedistribution), 注意,这个授权将同样是免费的,Havok称该授权的目的只是为了保证你的游戏符合Havok关于标志、版权的相关规定。

如果你的商业游戏的零售价格低于或等于10美金,那么你连以上授权都不需要。完全免费。
3. 开发游戏中间件(包括游戏引擎、关卡编辑器等游戏工具)

完全免费,唯一的限制条件是你不能直接发布Havok相关库,也就是需要最终用户独立安装Havok相关库。
4. 用于游戏美术和设计

这次下载包中还包括用于Maya/3ds Max/XSI的各种插件和工具,同样,完全免费。
5. 开发商业应用(非游戏)

6个月免费使用,超过6个月需要联系Havok获得相关授权。这是唯一可能需要收费的一种情况。
6. 用于学术和教育用途

完全免费。
7. 其他个人用途

完全免费。

总而言之,你开发,Intel买单。鉴于Havok物理引擎近年在商业游戏市场出色的表现,有理由相信会有越来越多的商业或非商业游戏转投Havok门下。

下载地址: http://tryhavok.intel.com/
(新闻来源: Havok Physics and Animation Now Available for PC Game Developers )
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